Классификацию игровых автоматов можно провести по различным критериям. Но все же, если основательно сравнивать, то игровые автоматы делятся . Классификация (типология) посетителей казино, залов игровых автоматов Classification (Typology) of Casino and Slot Machine Halls Frequenters Текст . Игровые автоматы и размер ставки. Размер ставки в слот-машине часто используют для классификации игровых автоматов, поскольку некоторые. Игровые автоматы и размер ставки. Размер ставки в слот-машине часто используют для классификации игровых автоматов, поскольку некоторые . Музей советских игровых автоматов в Москве был открыт 13 апреля 2007 года. Классификация организации: науки, техники и . Вот почему, специалистами создана своя собственная классификация игровых автоматов, чтобы каждый смог найти именно то, что он ищет. Рассмотрим все эти способы: 1. Классификация по платформе: 1. Персональный компьютер (ПК, PC, ноутбук, нетбук). Игровая консоль или приставка (PS, Xbox, Nintendo). Мобильное устройство: телефон, планшет, карманный компьютер (КПК, PDA). Браузерная или флеш- игра (виртуальная интернет платформа). Классификация по графическому изображению игры: 2. Классификация по расположению игровой камеры: 2. Вид от 1- го лица (вид из глаз). Вид от 3- го лица (вид сзади). Двухмерный вид сбоку (2. D вид сбоку). 2. 1. Трехмерный вид сбоку (3. D вид сбоку, псевдотрехмерность). Двухмерный вид сверху (2. D Top. Dawn). 2. 1. Трехмерный вид сверху (3. D Top. Dawn, изометрия). Классификация по технологии графического изображения: 2. Отсутствие графики (текстовые игры, псевдографика). Двухмерная графика (векторная, растровая). Трехмерная графика. Объемное изображение (стерео очки). Дополненная реальность (мобильные устройства с видеокамерой). Виртуальная реальность (шлем виртуальной реальности). Классификация по содержанию игры: 3. Классификация по жанрам: (Подробнее о жанрах в статье «Схема игровых жанров»). Классификация по сеттингу: По месту действия (тип вымышленного мира): 3. Реальный мир (игровой мир мало чем отличается от нашего мира). Параллельные миры (реальный мир и переходы в искаженные миры). Альтернативная история (другие варианты исторических событий). Фэнтези (сказочный мир с наличием магии). Геройская мифология (сверхсущества: супергерои, мутанты, полубоги). Христианская мифология (ангелы, демоны, рай, ад). Современная мифология (нашествие зомби, нашествие инопланетян, постапокалипсис). По времени действия (историческая эпоха): 3. Зарождение жизни (простейшие организмы, игры на клеточном уровне). Доисторические времена (эра динозавров, пещерные люди). Зарождение цивилизаций (Древний Рим, Древний Египет). Средневековье (рыцарские походы, междоусобицы, инквизиция). Эпоха колонизации (морские путешествия, новые земли). Эпоха индустриализации (XVIII – XIX века, стимпанк). Прошедшие войны (Вторая Мировая война, локальные конфликты). Наше время (привычный мир). Информационная эпоха (киберпанк, антиутопия будущего). Освоение космоса (научная фантастика, Sci. Fi, космические путешествия). Эволюция (наличие нескольких эпох в одной игре). Классификация по цели игры: 3. Игра на прохождение (выполнение целей, сюжет). Обучающая игра (получение новых знаний). Казуальная (повседневная) игра (наслаждение самим процессом). Игра- песочница (творческие возможности, выбор целей). Игра- соревнование (дуэль, чемпионат) (соперничество). Хардкорная (очень сложная) игра (улучшение игровых навыков). Классификация игр по издательским критериям: 4. Классификация по бюджету разработки: 4. Профессиональная игра высшего качества (ААА- класс, блокбастеры). Профессиональная игра (игры со средним бюджетом). Инди- игра (независимая игра, малобюджетный класс). Любительская игра (бесплатная игра с минимальным качеством). Классификация по издательскому формату: 4. Оригинальная игра. Очередная игра в игровой серии (сиквел, приквел). Дополнение к игре. Скачиваемый контент к игре (DLC). Классификация по типу распространения игр: Платные игры. Игра на физическом носителе (диски, картриджи). Цифровая копия игры (продажа игр через Интернет). Оплата за игровое время (игровые автоматы, некоторые MMO- игры). Бесплатные игры: 5. Условно бесплатная игра (shareware). Бесплатная игра с микротранзакциями (free to play, free. MMO- игр). 5. 6. Бесплатная игра (флеш- игра, браузерная игра, скачиваемая игра). Классификация по количеству игроков: 6. Одиночная игра (Синглплейер, англ. Совместная игра на одном устройстве (Hotseat, Splitscreen). Многопользовательская игра (Мультиплейер, Multiplayer). Массовая онлайн игра (англ. Классификация по платформе. Основным видом разделения видеоигр на категории является разделение по платформам. Оно указывает, на каком конкретном устройстве можно запустить игру. Это является наиболее важным потому, что если у игрока нет соответствующей платформы, то он не сможет поиграть в игру, рассчитанную именно для этой платформы. Одноплатформенная игра / эксклюзивная игра – игра, разработанная для одной платформы. Очень часто разработчики пытаются охватить наибольшую аудиторию, поэтому выпускают сразу несколько вариантов одной игры. Каждый из вариантов игры подходит для своей аппаратной платформы. Мультиплатформенная игра – игра, разработанная сразу для нескольких платформ. Перечень платформ: 1. Персональный компьютер (ПК, PC, ноутбук, нетбук). Компьютеры – основная платформа для видеоигр. Первоначальной задачей компьютеров было выполнение сложных научных вычислений, но с уменьшением стоимости и габаритов компьютеров, они так же взяли на себя роль электронной печатной машинки, а затем и роль игровой платформы. Возможно, если бы не существовало компьютерных игр, то и сами компьютеры остались бы в виде больших шкафов, и использовались бы лишь на особых предприятиях. Именно благодаря своей игровой направленности, персональные компьютеры обзавелись видеокартами, звуковыми картами, нарастили мощности процессоров до таких высот, что теперь способны отображать фотореалистичную графику в режиме реального времени. Персональные компьютеры могут быть составлены из самых различных комплектующих. Это позволяет плавно обновлять свой компьютер, заменяя часть за частью, не отставая от технического прогресса. Персональные компьютеры в свою очередь подразделяются на несколько подплатформ по операционным системам (ОС). В каждой ОС разработаны свои инструменты для обработки видеоигр, поэтому не все игры могут подойти сразу ко всем ОС. Перечень наиболее популярных серий компьютерных ОС: 1. Windows (от фирмы Microsoft). Взаимодействие с играми через Direct. X или Open. GL. 1. Mac OS (от фирмы Apple). Linux (бесплатная ОС, разрабатываемая мировым интернет- сообществом). Игровая консоль или приставка (PS, Xbox, Nintendo). Консоли – это, по сути, те же компьютеры, но лишь с одной функцией – воспроизведение игр. Узконаправленность этих устройств делает их проще в использовании и эффективнее (внутренняя архитектура консолей позволяет выдавать гораздо лучший результат, при одинаковых с компьютером технических характеристиках). Для работы большинства консолей необходимо подключать их к телевизору, поэтому их ещё часто называют игровыми приставками. Но есть независимые портативные консоли, с встроенным экраном. В отличие от компьютеров, консоли представляют собой готовое неразборное устройство (заменять и обновлять можно лишь некоторые внешние детали). В связи с этим, развитие консолей представляет собой процесс, разделенный на четкие этапы – поколения консолей. Это делает консольные игры более стандартизованными, чем компьютерные, но, из- за этого же, они постоянно отстают от технического прогресса. На данный момент выпущено уже 8- ое поколений игровых консолей, но из- за ценовой политики наиболее популярными остаются консоли 6- го и 7- го поколения. Перечень наиболее популярных серий консолей: 1. Мобильное устройство: телефон, планшет, карманный компьютер (КПК, PDA). Карманные персональные компьютеры (КПК) или наладонники также являются игровыми платформами. Из- за небольшой производительности и малых габаритов, на КПК в основном распространены различные мини игры. Мобильные устройства по техническим характеристикам гораздо слабее стационарных компьютеров, поэтому мобильные игры выглядят проще и скуднее обычных игр, но прогресс идёт, и ситуация постепенно улучшается. Очень часто на мобильных телефонах выпускаются компьютерные игры 5- 1. На устаревших телефонах игры представляют собой java- приложения, на современных телефонах игры запускаются под ОС Windows Mobil и Android. Для распространения мобильных игр созданы целые глобальные сервисы? Планшет, сенсорный мобильный телефон. Отдельной категорией идут планшеты и телефоны с возможностью сенсорного ввода (нажатием пальцами по экрану). Особый способ ввода данных позволяет создавать игры с уникальным геймплеем, использующим эти особенности (примеры: рисование на экране; наклон устройства, для изменения гравитации в игре). Игровой автомат. 1. Аркадный игровой автомат – устройство в виде шкафа с экраном, имеющее внутри себя одну предустановленную игру, и требующее оплату за каждый сеанс игры. Подобные автоматы, как правило, устанавливают в часто посещаемых публичных местах. Аркадные автоматы имели широкую популярность в Америке в прошлом веке, и сыграли основную роль в первоначальном развитии видеоигр. Сейчас популярность игровых автоматов крайне низка. В нашей стране аркадные автоматы можно найти лишь в больших развлекательных центрах для детей. Азартный игровой автомат - это тип аркадного автомата, в котором деньги платятся не за увлекательный игровой процесс, а за шанс выиграть гораздо большее количество денег. Такие автоматы обычно называют «Однорукий бандит» или «Слоты». В нашей стране азартные игры на деньги находятся вне закона, так как у многих людей есть предрасположенность к игромании (официальной медициной утверждается, что это серьезная психологическая болезнь), и подобные игры могут полностью разорить играющих. Автоматы с азартными играми можно увидеть лишь в специальных зонах казино, и на интернет- сайтах, нарушающих закон об игорном бизнесе. Браузерная или флеш- игра (виртуальная интернет платформа). Браузерные игры — игры, способные запускаться в окне браузера (программа для просмотра интернет страниц). Особое устройство браузерных игр позволяет играть в них с любого устройства, которое может подключаться к интернету. Все популярные браузеры: Google Chrome, Opera, Fire. Fox, Internet Explorer, Safari – поддерживают запуск небольших программ прямо внутри интернет- страниц, что и позволяет создавать браузерные игры. Флеш- игра - разновидность программы, созданной с использованием flash- технологии (построение векторной графики, которую можно просматривать без использования прочих программ). Простая векторная графика позволяет создавать небольшие, но увлекательные мини игры. Флеш- игры не нужно скачивать и устанавливать, они запускаются прямо в браузере.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |